Top > mm2-遣い魔

特徴

  • アドバイスをくれます。
  • フィールドでアイテムを発見してくれます。
  • 6時間するとお腹が空きます。
  • 長期間「あそぶ」「おやつをあげる」をしないと愛情が減り病気にかかることもあります。
  • 必要以上に「あそぶ」「おやつをあげる」と愛情が減ります。
  • 90日(アイテムで延長可能)経つと遣い魔が交代します。
  • 交代時に引き継げる能力は1つのみです。

種類

※パラメーターのMAXは300です。

  1. カラス
  2. ネコ
  3. リス(未実装)

能力

遣い魔名遣い魔の名前です。
種類遣い魔の種類です。
アイテムアイテム発見に影響します。
塔に溜まるアイテム値に影響します。
24時間に1度(アイテム値)÷60の開発アイテム値(少数切捨て)が溜まります。
エンカウントエンカウントに影響します。
タワー塔を建設できる場所の発見に影響します。
塔に溜まるプールENERGYに影響します。
24時間に1度(タワー値)×1.5のENERGYが溜まります。
愛情忠誠心を数値化(1<5)しています。
愛情の最大値は100であり、ハート1個で1~20を表わす。
つまりハート2個なら21~40の間のことを示す。
アイテム、エンカウント、タワーに影響します。
前回遊んだ時間次に遊ぶ機会を表しています。
前回おやつ時間次におやつをあげる機会を表しています。
ストレス表示されないデータです。最大値は200です。
100以上のまま24時間放置すると病気になります。
50以下のまま24時間経つと病気が治ります。

アドバイス

状況に応じて的確なアドバイスを行いますが、 その中でも気になるものをピックアップします。(予定)

遊ぶ

※12時間以内に遊んだ場合効果はなく、さらに愛情-5、ストレス+5されます

コマンド名効果
走るアイテム0.8↑、エンカウント0.1↑、タワー0.2↑、愛情3↑、ストレス5↓
読書アイテム0.1↑、エンカウント0.2↑、タワー0.8↑、愛情3↑、ストレス5↓
大声アイテム0.2↑、エンカウント0.8↑、タワー0.1↑、愛情3↑、ストレス5↓
昼寝愛情8↑、ストレス12↓
熟睡愛情2↑、ストレス20↓

おやつ

※12時間以内におやつをあげた場合効果はなく、さらに愛情-5、ストレス+5されます。

おやつ名効果
煎餅アイテム0,6↑・エンカウント0,6↑・タワー0,6↑
クッキーアイテム0.2↑・エンカウント1,2↑・タワー0.2↑
木苺のジャムアイテム1,2↑・エンカウント0,1↑・タワー0.1↑
あまカレーアイテム0,5↑・エンカウント0,5↑・タワー1,2↑
びりびりカレーアイテム1,0↑・エンカウント1,0↑・タワー1,0↑
フライドチキンアイテム5,0↑・エンカウント5,0↑
バニラアイスクリームアイテム5,0↑・タワー5,0↑
コールドハーブティストレス↓
スコッチエッグアイテム10↑
メープルシロップのケーキエンカウント10↑
スイートポテトのパイタワー10↑
感知の飴アイテム100↑
邂逅のオリーブエンカウント100↑
知徳のシチュータワー100↑
桃艶の美酒愛情MAX
延期の嘆願書任務期間を7日間延長
通告の指示書任務期間を-90日する

エンカウント

コマンド名効果
普通遭遇率は普通です
敵に遭遇しやすい遭遇率アップ
敵に遭遇しにくい遭遇率ダウン

町へ瞬間移動

  • 町へ瞬間移動します。(アイテム:リターンステッキと同じ)
  • 愛情が激減(-70)します。
  • 愛情が最低値でも使用可能です。

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Last-modified: 2009-06-02 (火) 16:51:26 (4084d)